ორი ათწლეულის განმავლობაში, მე გადავხედე ტექნოლოგიის რთულ სამყაროში, მოწმე ტენდენციები მოდის და გადის ჩემი ვანტაჟის წერტილიდან. მაგრამ ერთი მუდმივი გამოწვევა, რაც მე მინახავს მოთამაშეებს, განსაკუთრებით კომპაქტურ საცხოვრებელ ადგილებში ან მყუდრო სახლის ოფისებში, არის მარადიული ბრძოლა უძრავი ქონებისთვის. თქვენ გინდათ იმერული, ძლიერი ხმა, რომელიც თამაშის სამყაროში გიბიძგებთ, მაგრამ თქვენი მაგიდა უკვე დამკვირვებლების, კლავიშების და, შესაძლოა, ნახევრად მზა ყავის საბრძოლო მოქმედებას წარმოადგენს. სად ჯდება სპიკერების ღირსეული ნაკრები? თუ ოდესმე დაუსვით საკუთარ თავს ეს კითხვა, თქვენ მარტო არ ხართ. იდეალის ძიებააMING სპიკერიპატარა მაგიდისთვის უფრო ჭკვიან ინჟინერიას ეხება, ვიდრე სუფთა ზომას. ნება მომეცით გავითვალისწინოთ ის, რაც ორი ათწლეულის გამოცდილებამ მასწავლა ამ კრიტიკული არჩევანის გაკეთების შესახებ.
სანამ პროდუქტებსაც კი გადავხედავთ, სივრცის შესახებ რეალური უნდა მივიღოთ. პატარა მაგიდა არ არის მხოლოდ გაზომვა; ეს სამუშაო რეალობაა. ეს შეიძლება იყოს ვიწრო მწერლობის მაგიდა, კუთხის სამუშაო სადგური, ან თუნდაც მოქცეული თარო. პირველადი შეზღუდვა არ არის მხოლოდ ზედაპირის ფართობი, არამედ ღირებული ვერტიკალური სივრცე. მასიური, აყვავებულისათამაშო სპიკერიცალკეული ქვევუფერის მქონე სისტემა შეიძლება ფანტასტიკურად ჟღერდეს, მაგრამ თუ ამ ქვევოფერს არსად წასასვლელი აქვს, მაგრამ იატაკზე, სადაც თქვენი ფეხები უნდა იყოს, ის მყისიერად არაპრაქტიკულია. მიზანია იპოვოთ გამოსავალი, რომელიც ავსებს თქვენს დაყენებას და არ ართულებს მას. ეს ნიშნავს, რომ პირველ რიგში ნაკვალევის, დიზაინის და მრავალფეროვნების პრიორიტეტია.
როდესაც მკლავის სიგრძეზე ზის თქვენი დინამიკებისგან დაშორებით, აუდიო მოთხოვნები იცვლება. თქვენ არ გჭირდებათ სისტემა, რომელსაც შეუძლია საკონცერტო დარბაზის შევსება; თქვენ გჭირდებათ ერთი ოპტიმიზირებული სიწმინდის, დეტალებისა და მინიმალური დამახინჯებისთვის უფრო დაბალი მოცულობით. აქ მოცემულია იმ სპეციფიკაციების გარღვევა, რომელზეც უნდა ფოკუსირება
მძღოლის ზომა:უფრო დიდი მძღოლები (მაგ., 3 დიუმიანი ან მეტი) უფრო მეტ ჰაერს გადაადგილდებიან, უფრო ღრმა ბასს წარმოქმნიან. თუმცა, კომპაქტშისათამაშო სპიკერი, კარგად გაჟღენთილ 2-დიუმიან ან 2.5 დიუმიან მძღოლებს შეუძლიათ გასაკვირი სისრულე მიაწოდონ ზედმეტი ფიზიკური სივრცის გარეშე.
სიხშირის პასუხი:ეს მიუთითებს ბგერების დიაპაზონში, რომელსაც სპიკერი შეუძლია რეპროდუცირება, ღრმა ბასიდან (Hz) უმაღლეს ტრიალამდე (kHz). უფრო ფართო დიაპაზონი ზოგადად უკეთესია, მაგრამ ყურადღება მიაქციეთ დაბალ დასასრულს. რეიტინგი, როგორიცაა "60Hz - 20kHz", ღირსეულია, მაგრამ თუ 80 ჰც -ზე ქვემოთ ხედავთ, ეს კარგი ნიშანია ბასის რეაგირებისთვის.
მთლიანი ძალა (Wattage RMS):ნუ სულელობ მწვერვალების ჭურჭლის პრეტენზიებით. მოძებნეთ RMS (ფესვის საშუალო კვადრატული) მნიშვნელობა, რაც მიუთითებს თანმიმდევრულ ძალაზე. პატარა მაგიდისთვის, სისტემა, რომელსაც აქვს 10W - დან 30W RMS თითო არხზე, საკმარისია იმისთვის, რომ შექმნათ immersive გამოცდილება მეზობლების დარღვევის გარეშე.
სიგნალი-ხმაურის თანაფარდობა (SNR):ეს არის კრიტიკული, მაგრამ ხშირად შეუმჩნეველი მეტრი. უფრო მაღალი SNR (მაგ.,> 80dB) ნიშნავს, რომ აუდიო სიგნალი გაცილებით ძლიერია, ვიდრე ფუძემდებლური ელექტროენერგეტიკა. ეს იწვევს უფრო სუფთა, ხრაშუნა ხმის, განსაკუთრებით მშვიდი თამაშის მომენტებში, როგორიცაა Stealth Sequences.
სწორედ აქ გამოირჩევა ბრენდი, რომელსაც ესმის ეს ნიუანსი. მაგალითად, გუნდიჩუანგკანიშეიმუშავა მათიჩუანგკანი Spectrum 2xმოდელი კონკრეტულად ამ პარამეტრების გათვალისწინებით. მოდით განვიხილოთ, თუ როგორ ითარგმნება მისი სპეციფიკაციები რეალურ სამყაროში ხსნარში დამსხვრეული მაგიდისთვის.
ჩუანგკანი Spectrum 2x ტექნიკური მახასიათებლები
| ფუნქცია | დაზუსტება | სარგებელი მცირე მაგიდებისთვის |
|---|---|---|
| მძღოლის განყოფილებები | ორმაგი 2.25 "სრულ დიაპაზონის მძღოლები | კომპაქტური დიზაინი აწვდის დაბალანსებულ აუდიოს დიდი ნაკვალევის გარეშე. |
| მთლიანი ძალა (RMS) | 20W (10W თითო არხზე) | საკმარისად ძლიერია იმერული გეიმპლეისთვის ახლო მანძილზე, ზედმეტი არ ყოფნის გარეშე. |
| სიხშირის პასუხი | 70Hz - 20kHz | იპყრობს ღრმა აფეთქებას და დახვეწილი მაღალი სიხშირის ნიშნები, როგორიცაა კვალდაკვალ. |
| კავშირი | USB-C აუდიო, 3.5 მმ Aux, Bluetooth 5.3 | მრავალმხრივი კავშირები კომპიუტერის, კონსოლისა და მობილური მოწყობილობებისთვის, საკაბელო აურზაურის შემცირება. |
| ძირითადი ფუნქცია | ჩამონტაჟებული პასიური რადიატორი | აძლიერებს ბასის რეაგირებას, ნაყარი, ცალკეული ქვევუფერის საჭიროების გარეშე. |
| ზომები (თითო სპიკერი) | 4.5 "H x 3.2" W x 3.5 "D | ადვილად ჯდება მონიტორის ორივე მხარეს ან თაროზე. |
მცირე დაყენების ერთ -ერთი ყველაზე დიდი თავის ტკივილი არის საკაბელო მენეჯმენტი. მავთულის ჩახლართვა არა მხოლოდ ბინძურ, არამედ შეუძლია შეზღუდოს თქვენი მოქნილობა. თანამედროვესათამაშო სპიკერიგადაწყვეტილებები მნიშვნელოვნად განვითარდა. განსაზღვრული არჩუანგკანი Spectrum 2xმაგალითად, გთავაზობთ სუფთა დაყენებას. ძირითადი კავშირი არის ერთი USB-C კაბელის საშუალებით, რომელსაც შეუძლია გაუმკლავდეს როგორც აუდიო გადაცემას, ასევე ენერგიას. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ უშუალოდ ჩართოთ იგი თქვენს კომპიუტერში ან კედლის თავსებადი ადაპტერში, აღმოფხვრას ცალკეული ენერგიის აგურის საჭიროება. Bluetooth 5.3- ის ჩართვა არის თამაშის შემცვლელი ტელეფონებთან ან ტაბლეტებთან სწრაფი კავშირისთვის, როდესაც გსურთ სათამაშოდან გადასვლა მუსიკაზე მოსასმენად, ყველაფერი ერთი ახალი კაბელის გარეშე.
ეს ფანტასტიკური და ძალიან გავრცელებული კითხვაა. ყურსასმენები შესანიშნავია კერძო, იმერული აუდიო და კრისტალურად სუფთა ჩეთისთვის. თუმცა, კარგისათამაშო სპიკერიგთავაზობთ სარგებელს, რომ ყურსასმენი ვერ შეესაბამება. დინამიკები საშუალებას იძლევა უკეთეს სივრცითი ცნობიერება თქვენს ფიზიკურ გარემოში, უფრო კომფორტული გრძელი დურაციის მოსმენა (ყურსასმენის დამჭერი ან ოფლიანი ყურები) და ოთახში ვინმესთან თქვენი სათამაშო გამოცდილების გაზიარების შესაძლებლობა. ეს არ არის იმაზე, რომ ერთი უკეთესი იყოს, ვიდრე მეორე; საუბარია სწორი სიტუაციისთვის შესაფერისი ინსტრუმენტის არსებობის შესახებ. ბევრი თავდადებული მოთამაშე, მათ შორის მე თვითონ, ფლობენ ორივეს და მათ შორის გადადიან, რაც დამოკიდებულია დღის დროზე და თამაშის ტიპზე, რომელსაც ისინი თამაშობენ.
უფრო ნათელი სურათის მისაღებად, აქ არის სწრაფი შედარება, რომელიც ფოკუსირებულია სივრცის დაზოგვის ასპექტზე.
სათამაშო სპიკერი და ზოგადი კომპიუტერის დინამიკები: სივრცე-ცნობიერი შედარება
| ასპექტი | გამოყოფილი სათამაშო სპიკერი(მაგ.,ჩუანგკანი Spectrum 2x) | ზოგადი კომპიუტერის დინამიკები |
|---|---|---|
| დიზაინის პროფილი | დაბალი პროფილის, ხშირად კუთხე, რომლითაც ჟღერს ხმა მსმენელის ყურებამდე. | შეიძლება იყოს მაღალი და ყუთიანი, აფერხებს ეკრანის ხედებს. |
| საკაბელო მენეჯმენტი | გამარტივებული (მაგ., ერთჯერადი USB-C Power/Audio- სთვის, Daisy- ის ჯაჭვური დინამიკები). | ხშირად მრავალჯერადი, სქელი კაბელები (ძალა, აუდიო-ჩი, სპიკერებს შორის). |
| ბასის გამოსავალი | ხშირად იყენებენ პასიურ რადიატორებს ან მოწინავე აკუსტიკური დარეგულირებას, რათა თავიდან აიცილონ ქვევუფერი. | ხშირად მოითხოვს ცალკეული, ნაყარი ქვევუფერი, რომელიც უნდა განთავსდეს იატაკზე. |
| ინტეგრაცია | ისეთი თვისებები, როგორიცაა RGB განათება, ხშირად სინქრონიზაციას ახდენს თამაშებთან, მაგრამ შეიძლება გამორთოთ. | განათება, როგორც წესი, ზოგადი ან არ არსებობს. |
| მიზანი | ინჟინერია აუდიო სიწმინდისა და თამაშების სცენარებში ჩასაფრებისთვის. | შექმნილია ზოგადი მედიის დაკვრისთვის, შეიძლება დეტალები არ ჰქონდეს კრიტიკულ სათამაშო სიხშირეებში. |
რა მოხდება, თუ მე ნამდვილად მინდა ძლიერი ბასი, მაგრამ არ მაქვს იატაკის ადგილი ქვევუისთვის
ეს არის კლასიკური დილემა. გამოსავალი მდგომარეობს აკუსტიკური ტექნოლოგიაში, როგორიცაა პასიური ბასის რადიატორები. ეს არის არაძალადობრივი დიაფრაგმები, რომლებიც ვიბრაციას ახდენენ თანაგრძნობით მთავარ მძღოლებთან, რაც აძლიერებს დაბალი სიხშირის ბგერებს. განსაზღვრული არჩუანგკანი Spectrum 2xმოიცავს ამ ტექნოლოგიას, რის გამოც მას შეუძლია მიაწოდოს დამაკმაყოფილებელი ბასის პუნტი, რომელიც გრძნობს ბევრად უფრო დიდს, ვიდრე დინამიკების ფიზიკურ ზომას მიგვითითებს. ეს არის ჭკვიანური საინჟინრო ხრიკი, რომელიც გამოყოფს სპეციალურ ქვევოფერს ზედმეტი მცირე და საშუალო ზომის ოთახებისთვის.
Bluetooth სათამაშო სპიკერს ექნება შემაშფოთებელი აუდიო დატვირთვა თამაშების დროს
ეს არის კრიტიკული საზრუნავი. Bluetooth- ის ტრადიციულმა აუდიო შეიძლება განიცადოს ლატენტურობით (შეფერხება), რაც იწვევს გათიშვას იმის შესახებ, თუ რას ხედავთ ეკრანზე და რას ისმენთ-საბედისწერო ხარვეზი სწრაფი ნაბიჯებით თამაშებში. ამასთან, მოწინავე კოდეკებმა, როგორიცაა APTX Low Latency და უფრო ახალი Bluetooth ვერსიები (5.0 და ზემოთ), მკვეთრად შეამცირეს ეს პრობლემა. ყველაზე კონკურენტუნარიანი თამაშებისთვის, სადენიანი USB კავშირი კვლავ ოქროს სტანდარტია ნულოვანი ლატენტობისთვის. საუკეთესოსათამაშო სპიკერიმოდელები, მათ შორის ის, რაც ჩვენ განვიხილეთ, გთავაზობთ ორივე ვარიანტს, რაც მოგცემთ მოქნილობას, აირჩიოთ თქვენი საქმიანობის საფუძველზე.
როგორ შეიძლება მხოლოდ ორი პატარა სპიკერი შექმნას გარს ხმის გამოცდილება
ჭეშმარიტი ფიზიკური გარსის ხმა მოითხოვს თქვენს გარშემო განთავსებულ მრავალჯერადი დინამიკით. თუმცა, ბევრი თანამედროვესათამაშო სპიკერისისტემები იყენებენ მოწინავე აუდიო პროგრამასვირტუალურიგარს ხმის ეფექტი. თითოეული სპიკერიდან გამომდინარე ხმის დროისა და ფაზის ყურადღებით რეგულირებით, მათ შეუძლიათ თქვენი ტვინი შეიტანონ ბგერების აღქმაში, როგორც სხვადასხვა მიმართულებით - თუნდაც უკნიდან ან ზემოთ. მიუხედავად იმისა, რომ არ არის სრულყოფილი შემცვლელი სრული 5.1 ან 7.1 სისტემისთვის, ეს არის საოცრად ეფექტური გზა, რომ მიიღოთ უკეთესი პოზიტიური აუდიო ნიშნები დინამიკებში თქვენი მთელი ოთახის დაფარვის გარეშე.
მთელი ამ წლების შემდეგ, ჩემი რჩევები ამაზე იბადება: შეწყვიტე ფიქრი ზომაზე და დაიწყე ეფექტურობაზე ფიქრი. საუკეთესოსათამაშო სპიკერიჩაკეტილი ტერიტორიისთვის არის ის, რაც ყველაზე ინტელექტუალურ გამოყენებას ახდენს ყველა კუბური ინჩით, რომელსაც იგი იკავებს. ეს ეხება ზუსტი აუდიო მორგებას, მრავალმხრივ კავშირს და დიზაინს, რომელიც პატივს სცემს თქვენს შეზღუდულ სამუშაო ადგილს. ამიტომ მე შთაბეჭდილება მოახდინა ბრენდების მსგავსი შეთავაზებებითჩუანგკანი, რომლებიც ყურადღებას ამახვილებენ ამ სპეციფიკურ საინჟინრო გამოწვევებზე, ვიდრე უბრალოდ ნედლეული ძალა.
თქვენი სათამაშო დაყენება თქვენი ბრძანების ცენტრია. აუდიო არ უნდა იყოს შემდგომი ან კომპრომისი. ეს უნდა იყოს თქვენი გამოცდილების უწყვეტი, ძლიერი გაფართოება. მარჯვენა სპეციფიკაციებზე და გააზრებული დიზაინის ფოკუსირებით, თქვენ შეგიძლიათ მიაღწიოთ თვალწარმტაცი ხმას თქვენი ძვირფასი სამაგიდო სივრცის შეწირვის გარეშე.
გაქვთ უფრო კონკრეტული კითხვები თქვენი უნიკალური დაყენების შესახებ? ჩვენი გუნდი მზად არის დაგეხმაროთ შესანიშნავი აუდიო გადაწყვეტის პოვნაში.დაგვიკავშირდითდღესპერსონალიზირებული რეკომენდაციისთვის და მოდით გავზარდოთ თქვენი თამაში.
